Lernen

Voxel Max ist einfach zu bedienen und schnell zu erlernen. Hier sind einige Ressourcen, die Ihnen den Einstieg erleichtern sollen.

Klonen mit Box- und Gesichtsmodi

Lassen Sie uns den Box-Modus und den Gesichtsmodus verwenden, um einen einfachen Wolkenkratzer zu erstellen, während wir mit der Spiegelung unser Gebäude schnell und effizient gestalten.

Wählen Sie in einem neuen Dokument ein graues Farbfeld aus und tippen Sie auf die Schaltfläche [B] für den Boxmodus. Schalten Sie die X- und Y-Spiegelung ein, damit alles, was wir tun, symmetrisch auf der Grundplatte liegt.

Drücken und halten Sie mit dem Erstellungswerkzeug in der Mitte, wo die roten Gitterlinien erscheinen, und ziehen Sie 7 Voxel heraus, so dass ein 14 mal 14 Quadrat erscheint.

Wechseln Sie zum Löschwerkzeug und entfernen Sie eine Kerbe im Format zwei mal zwei von den Rändern des Fundaments. Dadurch erhält unser Gebäude ein interessanteres Aussehen als eine perfekt flache Seite.

Zurück zum Erstellungswerkzeug, lassen Sie uns die Farbe in ein helles Orange ändern und sie auf Material #2 mit einer niedrigen Emissionseinstellung setzen. Fügen Sie hell erleuchtete Fenster an den Rändern des Gebäudes hinzu. Lassen Sie die Ecke leer und wechseln Sie Fenster, Lücke, Fensterspalte ab. Bauen Sie in der ausgeschnittenen Kerbe ein vertikales Quadrat im Format zwei mal zwei, lassen Sie immer noch eine 1 Voxel tiefe Kerbe in der Seite, aber jetzt haben wir einen beleuchteten Fahrstuhlschacht in der Nut. Schalten Sie die X- und Y-Spiegelung aus.

Wählen Sie das graue Material 1 aus der Liste der zuletzt verwendeten Farben und tippen Sie auf die Taste F, um den Gesichtsmodus 8 zu aktivieren. Wenn wir F4 verwenden würden, würden die Ecken beim Aufbau der nächsten Etage fehlen, da F4 nicht mit Voxeln interagiert, die sich diagonal an den Ecken berühren, sondern nur Kante an Kante.

Tippen Sie auf die Mitte des Fundaments, um ein weiteres Stockwerk hinzuzufügen. Wechseln Sie nun zum Auswahlwerkzeug. Halten Sie die Taste oben auf dem Gebäude gedrückt und ziehen Sie sie nach unten, um das darunter liegende Fundament auszuwählen. Tippen Sie auf die Schaltfläche Kontrollpunkt oberhalb des Auswahlwerkzeugs, bis das Klonwerkzeug aktiviert ist.

Halten Sie an der Seite des Gebäudes gedrückt, um eine Kopie der ausgewählten Voxel zu erstellen, und ziehen Sie sie nach oben, um sie oben zu platzieren. Achten Sie darauf, dass die Seiten aufeinander ausgerichtet sind. Wenn Sie die Kopie versehentlich verlegen, können Sie vom Klonwerkzeug zum Verschiebewerkzeug wechseln und die Position anpassen. Klonen Sie das Gebäude weiter nach oben, bis Sie mit der Höhe des Gebäudes zufrieden sind.

Halten Sie jetzt die Schaltfläche Abschnittswerkzeug gedrückt, um das Auswahlmenü anzuzeigen. Ziehen Sie, bis "Alle abwählen" markiert ist, und lassen Sie die Auswahl los. Kehren Sie zum Erstellungswerkzeug zurück, tippen Sie auf die Oberseite des Gebäudes, um eine letzte Ebene über die Oberseiten der Fenster hinzuzufügen. Wählen Sie "Werkzeug löschen" im Box-Modus und schalten Sie die X- und Y-Spiegelung wieder ein.

Um eine ummauerte Terrasse zu schaffen, beginnen Sie mit dem Radieren von der äußeren Ecke aus und stoppen Sie zwei Voxel von der Mitte aus, damit wir nicht die Eckwand über den Aufzügen ausradieren. Löschen Sie dann von einem der Voxel hinter einem Aufzug zum anderen Aufzug im gleichen Quadranten.

Wenn unser Dach frei ist, können wir diesen Wolkenkratzer mit einer zweiten Etage noch höher machen. Erstellen Sie von der Mitte aus ein weiteres Quadrat mit dem Box-Modus, wobei zwischen dem zweiten Rang und der Terrassenwand eine Voxel-Lücke gelassen wird. Dann radieren Sie zwei mal zwei Kerben aus, wie wir es auf dem ursprünglichen Fundament getan haben, und schaffen Sie mehr beleuchtete Fenster.

Verwenden Sie den Flächenmodus, um eine weitere Etage zu erstellen, schalten Sie die X- und Y-Spiegelung wieder aus und wählen Sie die Fläche aus, um die neue Ebene zum Klonen zu greifen. Stapeln Sie sie wieder nach oben, bis sie fast so hoch wie die erste Etage ist.

Erstellen Sie eine oberste Schicht mit dem Flächenmodus und verwenden Sie den Kastenmodus zum Löschen für eine weitere Dachterrasse. Für den letzten Schliff können wir mit dem Box-Modus ein graues Quadrat hinzufügen, um die Penthouse-Ebene zu beginnen. Verwenden Sie im Gesichtsmodus die Liste der zuletzt verwendeten Farben, um zwischen grauem Material 1 und orangefarbenem Material 2 hin- und herzuschalten, während wir mehrere weitere Ebenen erstellen.

Und damit haben wir einen beeindruckenden Wolkenkratzer für eine Miniaturstadt mit sehr wenigen Operationen. Wir können dieses Gebäude noch detaillierter gestalten, indem wir kleine dekorative Wasserspeier oder ein spitzes Dach mit einem Warnlicht für Flugzeuge anfertigen. Versuchen Sie, eine ganze Stadt mit Straßen und Parkhäusern zu bauen.

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Sie können dieses Tutorial in Videoform verfolgen:

Oder sehen Sie sich das Gebäude einer ganzen Stadt an!

von Alex