Lernen
Voxel Max ist einfach zu bedienen und schnell zu erlernen. Hier sind einige Ressourcen, die Ihnen den Einstieg erleichtern sollen.
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Voxel Max ist einfach zu bedienen und schnell zu erlernen. Hier sind einige Ressourcen, die Ihnen den Einstieg erleichtern sollen.
Erste Schritte
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Hier zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre eigenen erstaunlichen Voxel-Modelle erstellen können. Ziel ist es, das Toolset, aber auch den Arbeitsablauf und die künstlerischen Entscheidungen zu erlernen. Als Beispiel werden wir ein kleines Pilzhaus erstellen.
Am Ende dieses Videos werden Sie lernen, wie man in der Szene navigiert, wie man Objekte bewegt und dreht und wie man mit dem Asset Manager schnell eine eigene Szene erstellt.
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In dieser Lektion gehen wir die verschiedenen Pinselwerkzeuge durch, um einen kleinen Pilz zu erstellen und zu malen.
Am Ende dieses Videos werden Sie in der Lage sein, Ihre eigenen Modelle zu erstellen und sie mit Hilfe der Farbpalette zu bemalen.
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In dieser Lektion werden wir die Basis des Pilzhauses und das Gelände bauen. Die Videos werden auch mehr Zeitraffer mit Kommentaren enthalten, um die Dinge zu beschleunigen.
Am Ende dieses Videos werden Sie wissen, wie Sie Modelle effizienter erstellen und bemalen können.
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In dieser Lektion werden wir Fenster und eine Tür bauen und dabei die Techniken aus den vorherigen Videos anwenden.
Am Ende dieses Tutorials werden Sie lernen, wie man:- Modelle mit Hilfe der Spiegelfunktion erstellt- Mit dem Freihandwerkzeug die Umrisse der Tür zeichnet- Die Holztextur einmalt und den angrenzenden Modus verwendet, um mehr Tiefe zu erzeugen und neu zu malen
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In dieser Lektion werden wir einen Weg zur Tür und einen zusätzlichen Pilz bauen.
Am Ende dieses Tutorials werden Sie lernen:- das Klonen und Ablösen von Szenenobjekten zu verwenden- einen Pilz abzulösen, zu vergrößern und neu zu voxelisieren- das Eigenschaftsfenster zu verwenden, um die Pivot-Position anzupassen
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In dieser Lektion werden wir einen überwucherten Baumstamm bauen und einige Büsche hinzufügen.
Am Ende dieses Tutorials werden Sie lernen:- das Freihand-Zeichenwerkzeug zu benutzen- die Farbmischmodi im Paletteneditor zu benutzen- die Farbsperre zu benutzen, um den Malbereich einzuschränken
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In dieser Lektion werden wir unser Pilzhaus fertigstellen und kleine Details wie Glühwürmchen, eine Lichterkette, etwas Wasser und Ranken hinzufügen.
Am Ende dieses Tutorials werden Sie lernen, wie man:- die Materialeigenschaften verwendet, um die Emission anzupassen- die Farbzufälligkeit verwendet, um die Glühwürmchen zu erstellen- die Präsentationsansicht verwendet, um die Bearbeitungshistorie zu sehen- die visuellen Effekte der Präsentation anpasst- die Szene in AR betrachtet
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In dieser Lektion werden wir unsere Szene von Voxel Max nach Blender 3.2 exportieren. Dieser Prozess erfordert einen Computer mit installiertem Blender.
Grundlagen
Lernen Sie alle neuen Funktionen kennen, die zur Version 1.3 hinzugefügt wurden.
Lernen Sie alle neuen Funktionen kennen, die zur Version 1.2 hinzugefügt wurden
Lernen Sie alle Grundlagen von Voxel Max in nur wenigen Minuten. Dabei werden Ihnen die Werkzeuge, Funktionen und Einstellungen gezeigt, mit denen Sie beginnen können.
Wie man die Materialeinstellungen für spektakuläre Renderings modifiziert.
So richten Sie die Farbpalette ein.
Kreativ-Tutorials
Erfahren Sie, wie Sie die Führungsebene für fortgeschrittene Modelliertechniken verwenden und fertige Objekte mit dem Szenen-Editor schützen können.
Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Arten von Auswahlen treffen, Schutzbereiche maskieren und ausgewählte Objekte drehen können.
Verwenden Sie Face Mode, Box Mode und das Klonwerkzeug, um einen Wolkenkratzer zu bauen.
In diesem Lernprogramm werden wir lernen, wie man ein nahtloses Muster erstellt, das als Boden, Wasser oder so ziemlich alles, was Randverbindungen erfordert, verwendet werden kann.
Verwenden Sie Kontrollpunkte und den zentrierten Freihand-Modus, um in nur wenigen Minuten eine Schlangenfigur zu erstellen.
Verwenden Sie Kontrollpunkte, Randomisierung und Druckempfindlichkeit, um einen mit Lava bedeckten fremden Planeten zu terraformen.
Verwenden Sie den linearen Modus mit einem kubischen Pinsel, um einen Zaun zu bauen, und einen kugelförmigen Pinsel, um ein Silo zu konstruieren.
Lernen Sie, wie man den zentrierten Modus mit einem kubischen Pinsel verwendet, um eine einfache Szene zu erstellen.
Lernen Sie, wie man eine schöne Birke schafft und die Jahreszeit schnell von Sommer auf Herbst umstellen kann.
Lassen Sie uns einen Tannenbaum in kleinem Maßstab erstellen und darüber diskutieren, wie man natürliche Modelle in kleinem Maßstab gut aussehen lassen kann.
Lassen Sie uns einen Tisch im kleinen Maßstab erstellen und darüber diskutieren, wie man Kreationen im kleinen Maßstab gut aussehen lässt.
Schaffen wir einen niedlichen Dalmatiner-Welpen, der ein Bad nimmt.
Lernen Sie, wie man einen niedlichen pommerschen Hund herstellt und machen Sie sich mit den Werkzeugen und einzigartigen Funktionen von VoxelMax vertraut.
Wasserfälle sind wunderschöne natürliche (oder handgemachte) Vorkommen von fließendem Wasser. Sehen wir uns an, wie man sie mit Voxeln erzeugt.
Das Spiegeln ist ein wesentliches Werkzeug für die Voxelkunst, da die meisten Dinge im wirklichen Leben symmetrisch sind! Manchmal müssen wir sie jedoch ausschalten, wenn wir mit der Erstellung der Grundlagen fertig sind und einige Details oder Texturen hinzufügen.
Verwendung der Spiegelung zur Erstellung einer kleinen Star Wars-Szene mit Luke, R2D2, C3PO und Chewbacca. Es gibt viele Möglichkeiten, eine Szene zu erstellen, Sie können einfach dem Fluss folgen oder Sie könnten ein paar Profi-Tipps befolgen, um ein wenig vorauszuplanen, um Ihren Prozess zu erleichtern.
Je nach Art des Holzes, das Sie herstellen möchten, gibt es verschiedene Möglichkeiten, eine Holztextur zu erstellen, und dieses Tutorial führt Sie durch die meisten davon. Die Texturierung von Holz ist ziemlich schnell und dennoch sehr effektiv, da sie Ihren Kreationen Leben einhaucht.
Lernen Sie mit diesem umfassenden Leitfaden, wie Sie Ihre MagicaVoxel-Fähigkeiten in Voxel Max einsetzen können.