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Voxel Max ist einfach zu bedienen und schnell zu erlernen. Hier sind einige Ressourcen, die Ihnen den Einstieg erleichtern sollen.

Wie man den Linearmodus verwendet

Einführung

Fahren wir fort mit dem Hinzufügen von Details zu der Obstplantage, die wir im letzten Tutorial mit dem Linearen Modus erstellt haben.

Hinweis: Die animierten GIFs in diesem Tutorial wurden mit einer älteren Version von Voxel Max erstellt. Die Schaltflächen Werkzeug und Modus sind neben die Pinsel- und Palettensteuerungen gerückt, aber sie funktionieren alle auf die gleiche Weise.

Vorbereitungen

Setzen Sie bei geöffneter Obstgartendatei die Farbe auf ein helles Braun und stellen Sie sicher, dass der Kubische Pinsel einen Radius von 1 Voxel hat. Tippen Sie auf die Schaltfläche Linear-Modus [L], bis Linear-Modus - Normal [Ln] aktiviert ist, und vergewissern Sie sich, dass Sie das Erstellungswerkzeug ausgewählt haben.

Wenn Sie mit 3D-Grafiken arbeiten, bedeutet das Wort "Normal" "die Richtung, in die eine Facette zeigt". Liner-Modus - Mit dem Modus "Normal" können wir den Pinsel auf einer beliebigen Seite eines Voxels platzieren und den Pinsel in einer geraden Linie austreten lassen.

Einen Zaun bauen

Drücken und halten Sie sich am Boden fest und ziehen Sie ihn hoch, bis Sie einen etwa fünf Voxel hohen Zaunpfahl bilden. Tun Sie dies noch mehrere Male mit Lücken von etwa 10 bis 20 Voxeln dazwischen.

Wenn unsere Posten jetzt an ihrem Platz sind, tippen Sie erneut auf die Taste [Ln], um wieder in den linearen Modus [L] zu wechseln. Verbinden Sie nun die Zaunpfosten, indem Sie auf ein Voxel zwei von unten nach oben drücken, zum nächsten Pfosten ziehen und zwei von unten nach oben von diesem Pfosten loslassen.

Machen Sie dies noch einmal zwei Voxel von oben nach unten, so dass zwei Querbalken auf dem Zaun liegen. Wiederholen Sie den ganzen Vorgang, um alle Zaunpfosten zu verbinden.

Bau eines Silos

Jetzt bauen wir ein Silo. Wählen Sie eine dunkelrote Farbe, setzen Sie den Modus wieder auf Linear Normal [Ln] und stellen Sie den Kugelpinsel auf einen Radius von etwa 12 Voxeln ein. Tippen Sie auf einen Bereich mit weniger Bäumen und ziehen Sie ihn nach oben. Das obere Ende unserer gebürsteten Linie behält die Rundheit des Kugelpinsels bei und gibt uns eine perfekte Siloform.

Wenn Sie sich die rechte obere Ecke ansehen, sehen Sie einige Zahlen, die die Größe des Objekts angeben, das wir herstellen. Ich lasse den Luftwiderstand bei 35 Voxeln Höhe für ein riesiges Silo los, das über die Bäume ragt.

Anstreichen des Silos

Stellen Sie das Werkzeug auf Malen im Zentriermodus - Freihand [Cf], mit einem kubischen Pinsel der Größe 1 Voxel, und wählen Sie eine graue Farbe aus der Palette. Tippen Sie auf X Dehnen und halten Sie dann auf Y Dehnen gedrückt, um das Menü Dehnen zu erweitern. Ziehen Sie, bis Sie die letzte Menüoption "Unendlich" erreichen.

Dadurch wird unser Pinsel so eingestellt, dass alle Voxel in einer horizontalen Ebene eingefärbt werden. Klopfen Sie kurz oberhalb der Baumgrenze auf die Seite des Silos, um einen Streifen durch das Silo zu ziehen.

Wiederholen Sie dies nach oben, bis die Kuppel an der Spitze erreicht ist. Wechseln Sie nun zu einer weißen Farbe, drücken Sie und ziehen Sie durch die Kuppel nach oben, um ein helles Dach zu erhalten.

Letzter Schliff

Versuchen Sie, diese Szene zu erweitern, indem Sie weitere Zäune hinzufügen, Tore schaffen und das Silo mit mehr Details streichen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Kreationen online teilen und markieren Sie @VoxelMax: Twitter | Instagram | Facebook

Wussten Sie, dass Sie in der Präsentator-Ansicht eine benutzerdefinierte Hintergrundfarbe einstellen können? Versuchen Sie, sie auf eine Farbe einzustellen, die in Ihrem Entwurf nicht verwendet wird, z. B. Lila oder Gelb. Dann können Sie den Hintergrund leicht in einem Bildbearbeitungsprogramm entfernen und ein Foto einfügen, um Ihre Entwürfe in die reale Welt zu übertragen!


Sie können dieses Tutorial in Videoform verfolgen!

von Alex